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Regulamento

Ao fazer uma aposta no Ourobets, pelo site ou com um cambista, você aceita as regras abaixo.

1. Quem pode apostar

  1. Só maiores de 18 anos. A idade é conferida pelo CPF no cadastro.
  2. Uma conta por CPF.
  3. Podemos pedir um documento com foto para confirmar quem é o dono da conta, por exemplo antes de um saque alto de uma conta nova.
  4. Jogue com responsabilidade. Na conta on-line você pode definir um limite de depósito por dia, semana ou mês. Veja a página Jogo responsável.

2. O bilhete

  1. O bilhete vale com a odd do momento em que foi registrado. O pré-bilhete não garante a odd.
  2. Odd total mínima: 1.70. Vale também para aposta de um jogo só.
  3. Odd total máxima: 1000.00. Se a conta passar disso, o bilhete usa 1000.00, e é esse número que aparece na tela.
  4. Prêmio máximo por bilhete: R$ 25.000,00. Se a conta passar do teto, o retorno para no teto.
  5. O retorno é o valor apostado vezes a odd total que aparece na tela. A odd total usa duas casas depois do ponto, sem arredondar (84.175 vira 84.17). Centavo quebrado no retorno arredonda como na calculadora (R$ 8,325 vira R$ 8,33).
  6. Palpite, valor e odd registrados não mudam depois.

3. Cancelamento

  1. O cambista pode cancelar o bilhete até 5 minutos depois de registrar, e sempre antes de o primeiro jogo começar.
  2. Depois disso, só a banca cancela, sempre com motivo registrado.

4. Futebol: o que vale

  1. Vale o placar dos 90 minutos mais os acréscimos. Prorrogação e pênaltis não contam. Exceção: chutes no gol, assistência, cartão, defesas e faltas de um jogador contam o jogo todo, com prorrogação, como diz o "i" de cada um.
  2. A aposta é no time escolhido. Se o site mostrar casa e visitante trocados, vale o time que você escolheu.
  3. Jogo adiado: se não acontecer em até 24 horas do horário marcado, sai do bilhete.
  4. Jogo cancelado ou remarcado para depois das 24 horas: sai do bilhete na hora.
  5. Jogo interrompido no meio: esperamos 2 horas. Se voltar e terminar nesse prazo, vale o placar final. Se não, sai do bilhete.
  6. Jogo decidido sem partida (W.O.): sai do bilhete.
  7. Jogo que sai do bilhete vale odd 1.00, e o prêmio é recalculado com os jogos que sobraram. Exemplo: R$ 10,00 com odds 2.00 e 1.50 retorna R$ 30,00; se o jogo de 1.50 sair, retorna R$ 20,00. Se todos os jogos saírem, o valor apostado é devolvido.
  8. Cada mercado tem a sua explicação no "i" ao lado do nome.

5. Loterias

  1. Cada concurso fecha no horário marcado, pelo relógio do servidor. Depois do horário, nenhum bilhete daquele concurso é aceito.
  2. Lotofacinha usa o resultado oficial da Caixa.
  3. Os prêmios seguem a tabela de cada modalidade, mostrada na hora da aposta.

6. Pagamento de prêmios

  1. Bilhete de cambista: o prêmio é pago pelo cambista em até 48 horas.
  2. Conta on-line: o prêmio entra no saldo assim que o bilhete é conferido.

7. Conta on-line: depósito e saque

  1. Depósito por Pix, mínimo de R$ 10,00.
  2. Saque por Pix, mínimo de R$ 20,00, só para chave Pix no mesmo CPF da conta.
  3. Antes de sacar, o valor depositado precisa ser apostado pelo menos 1 vez. Exemplo: depositou R$ 100,00, saca depois de apostar R$ 100,00.
  4. Saque de até R$ 500,00 sai na hora. Acima disso, o escritório confere em até 2 horas, no horário comercial.
  5. As taxas do Pix são pagas pela banca. Você recebe o valor cheio.
  6. Bilhetes iguais (os mesmos palpites) feitos pela mesma conta, ainda em aberto, não podem somar mais que o prêmio máximo. Exemplo: dois bilhetes iguais já somam R$ 20.000,00 de retorno possível; o terceiro aceita só o valor que retorna até R$ 5.000,00.
  7. Limite de depósito: você escolhe por dia, por semana ou por mês, em Minha conta > Jogo responsável. Só conta o depósito já pago. Baixar vale na hora; subir ou tirar vale 24 horas depois.

8. Erros e fraude

  1. A banca pode anular um bilhete com fraude comprovada.
  2. Resultado lançado errado é corrigido, e o bilhete é conferido de novo.
  3. Odd claramente errada: se a odd de um palpite estava mais de 50% acima da média das outras casas na hora da aposta, esse palpite vale odd 1.00 e o prêmio é recalculado com os outros. Exemplo: o mercado pagava 1.90 e o site mostrou 9.10 por erro; R$ 10,00 em 9.10 × 2.00 retornaria R$ 182,00 e passa a retornar R$ 20,00. Não vale para a Super odd.